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개나무숲

밑에 유튜브 컨텐츠 있길래 나는 게임개발 아이디어

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내가 어릴때부터 생각해왔던 게임이
배틀필드와 배그 형식의 게임이었음
근데 개발능력이 없으니 걍 상상만 했는데
결국 이런것들이 다 나왔더라고


그 외에 최근에 생각한 게임 아이디어 2개



1. 술래잡기랑 비슷한 게임
이건 추노를 보다가 떠올맄 게임인데
3인칭 플레이로 다인접속하여
도시맵같은거 구현해놓고 각종 장비와 파쿠르 시스템을 이용해서
플레이어끼리 도망가거나 쫓아가 잡는게임
장비 이용하면 스파이더맨처럼 줄도타고 점프도 ㅈㄴ 높게 하는 등
꼭 전투가 아니라도 역동적인 액션의 플레이가 된다고 봄



2. fps + 전략시뮬레이션
이건 배그를 보고 가능성을 느낀건데
배그처럼 한판에 100명정도 접속함
그들을 50명씩 나눠서 진영을 가르고
50vs50으로 1인칭 fps 시점으로 점령전쟁을 하는 컨셉인데
기존fps와 다른점은
50명중 1명의 지휘관과 49명의 대원으로 나뉨
지휘관 1명은 유일하게 맵을 볼 수 있는 사람으로
스타크래프트나 토탈워 전쟁씬처럼 위에서 아래로
그리고 미니맵을 보며 게임을 하면서
플레이어에게 명령을 내림
나머지 49명은 지휘관이 내리는 명령을 수행하며 게임을 함
대원 49명은 맵의 지형만 볼 수 있고 명령 이외에 아군 플레이어위치 등 통상 미니맵의 정보는 안보임
각 거점마다 초소시스템이 있어
초소를 점령한 팀은 그 초소영역만큼 지휘관의 시야가 확보됨
일종의 땅따먹기처럼 시야 확보해가면서 최종 본부를 점령하면 승리하는 게임
지휘관의 판단과 능력도 엄청 중요하고 명령을 수행하는 대원들도 잘 따라줘야하는 궁극의 협동게임 ㅋㅋ

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