갑자기 진지댓글이라 조 ㅁ그런데.. 아인슈타인도 그렇게 싫어한 확률파동함수보다는..
4차원이나 그보다 더 고차원에 존재하는 물질이 3차원 세계서 다른 물체와 상호작용하는 순간
3차원에 일부 모습을 드러낸거라 생각하면 훨 좋지 않나.
상호작용이 없을때는 3차원을 잠시 떠나 4차원에 있다가 (확률파동상태)
상호작용할때 3차원에 등장 나오는거지(확률함수 무너짐)
이중슬릿 문제도 3차원보다 고차원을 도입하면 나름 쉽게 설명됨.
3차원에서는 불가능하지만 4차원에서는 이중슬릿을 동시에 통과할 수 있음
갑자기 진지댓글이라 조 ㅁ그런데.. 아인슈타인도 그렇게 싫어한 확률파동함수보다는..
4차원이나 그보다 더 고차원에 존재하는 물질이 3차원 세계서 다른 물체와 상호작용하는 순간
3차원에 일부 모습을 드러낸거라 생각하면 훨 좋지 않나.
상호작용이 없을때는 3차원을 잠시 떠나 4차원에 있다가 (확률파동상태)
상호작용할때 3차원에 등장 나오는거지(확률함수 무너짐)
이중슬릿 문제도 3차원보다 고차원을 도입하면 나름 쉽게 설명됨.
3차원에서는 불가능하지만 4차원에서는 이중슬릿을 동시에 통과할 수 있음
Best Comment
4차원이나 그보다 더 고차원에 존재하는 물질이 3차원 세계서 다른 물체와 상호작용하는 순간
3차원에 일부 모습을 드러낸거라 생각하면 훨 좋지 않나.
상호작용이 없을때는 3차원을 잠시 떠나 4차원에 있다가 (확률파동상태)
상호작용할때 3차원에 등장 나오는거지(확률함수 무너짐)
이중슬릿 문제도 3차원보다 고차원을 도입하면 나름 쉽게 설명됨.
3차원에서는 불가능하지만 4차원에서는 이중슬릿을 동시에 통과할 수 있음